2008-03-01から1ヶ月間の記事一覧

任意解像度のビットマップにミリ単位で描画する方法

ビットマップファイルを動的に生成する場合、解像度情報はデフォルトの96dpiで生成される。 デバイスに依存しないで、任意解像度のビットマップにMM_HIMETRIC(1/100mm)単位で描画する場合、以下の手順で、ビューポート範囲等を設定する。 void SaveImage(HDC…

小ネタ:VCL文字列のUnicode化+α

とりあえず、VCLにおけるC++クラスの不備は解消された。∩( ・ω・)∩ ばんじゃーい で、DEKOさんのところで言及されているVCL文字列のUnicode化だけど、考えてみたら、C++Builderの場合、std::stringとの兼ね合いがでてくるんだよな・・・。 例えば、AnsiStrin…